UE基础
委托代理
(99+ 封私信 / 80 条消息) 一文理解透UE委托Delegate - 知乎
数学
欧拉角:
FRotator:
pitch():俯仰,将物体绕X轴旋转(localRotationX)
yaw():航向,将物体绕Y轴旋转(localRotationY)
roll():横滚,将物体绕Z轴旋转(localRotationZ)
UE底层能把欧拉角转换为四元数 以免万向节
UE默认旋转顺序为 Yaw → Pitch → Roll
四元数封装在 **FQuat
**中
FQuat::Slerp()
:球面插值(平滑角速度)。FQuat::FastLerp()
:快速线性插值(性能优化,轻微精度损失)
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