自我学习路线目标
前言
本篇为自定义学习方向,对以前的学习资源的整理以及学习进度的发展
unity 学习方向
【Unity3D】Unity3D 技术栈_unity 技术栈-CSDN 博客
(95 封私信 / 80 条消息) unity 游戏开发的学习流程是怎样的? - 知乎 (zhihu.com)
Unity 学习路线(精良整理\持续更新) - 知乎 (zhihu.com)
游戏开发完整学习路线,都在这里了 - 知乎 (zhihu.com)
GameDevMind/mds/1.基础能力/1.基础能力.md at main · gonglei007/GameDevMind · GitHub
2021 最新 Unity 学习提升书籍推荐,小白必看 (zhihu.com)
[教程汇总+持续更新]Unity 从入门到入坟——收藏这一篇就够了 - 知乎 (zhihu.com)
最近目标
- 算法力扣
- 游戏设计模式
补充博客
- 3d 数学
- 存储系统
- 对象池
后续
shader 入门精要
c#高级语法
游戏人工智能
lua xlua
游戏网络编程(帧同步和状态同步)
三阶段:
一: c# UI 框架 MVC 框架 存储功能 设计模式 unity 3d 数学
二: Lua Xlua 网络游戏编程 cpp 408 八股 编辑器开发
三 shader 图形学 算法加强 手机游戏 AI 游戏编程
序号 | 内容 | 进度 | 实例 |
---|---|---|---|
09 | C# 数据结构(内容很多,可以边往后学边学) | 90% | C++数据结构 |
10 | C# 语言进阶(特性、委托、事件等) | 90% | |
11 | Unity3D 图形数学(点乘、欧拉角、四元数等) | 50% | Unity3D 数学知识 (向量,坐标系转换,欧拉角,四元数)_unity 有极点、四元数算出直角坐标系-CSDN 博客 |
12 | Unity3D 常见对象和结构 API | 70% | Unity 常用 API(感觉挺实用的)_unity 一些实用的功能-CSDN 博客 |
13 | Unity3D Android 基础(界面,广告,支付) | 0% | |
14 | Unity3D 粒子系统(shuriken) | 0% | 如何一天掌握 unity 游戏特效粒子系统_哔哩哔哩_bilibili |
15 | Unity3D 背包和锻造系统(UI 的综合运用) | 70% | 背包系统 |
16 | Unity3D UI 框架(综合处理) | 80% | Unity 中的 DoTween(应用篇) - 知乎 (zhihu.com) ,对话系统 |
17 | Unity3D 行为树(Behavior Designer) | 0% | 行为树插件 |
18 | Unity3D 数据处理(Json、Xml、存档) | 50% | 存档系统 |
19 | LUA 语言编程(热更新) | 0% | |
20 | Unity3D 游戏编程框架(mvcs,ECS) | 70% | 文件管理,类管理 |
21 | Unity3D 设计模式 | 80% | 游戏设计模式 |
22 | Unity3D 人工智能编程 | 0% | 《Unity3D 人工智能编程精粹》笔记-CSDN 博客 |
23 | Unity3D 编程器扩展 | 0% | Editor |
24 | Unity3D 中级案例(能做低成本的独立游戏了) | 0% |
序号 | 主题 | 描述 | 进度 | 实例 |
---|---|---|---|---|
25 | Unity3D 着色器 | 探讨 Unity3D 中的 Shader 和图形学技术 | 0% | - |
26 | Unity3D 服务端 | 使用 PhoronServer 和 MySQL 进行 Unity3D 服务端开发 | 0% | PhoronServer 示例、MySQL 数据库实例 |
27 | Unity3D 可视化 | 利用 ShaderGraph 实现 Unity3D 的可视化效果 | 0% | ShaderGraph 示例、可视化项目实例 |
28 | Unity3D 虚拟现实 | 深入了解 Unity3D 在虚拟现实(VR)方面的应用 | 0% | VR 项目实例、虚拟现实设备接口实例 |
29 | PHP 游戏后台开发 | 使用 PHP 进行游戏后台开发的技术和实践 | 0% | 游戏后台管理系统实例、PHP 游戏 API 接口实例 |
30 | HTML 游戏前台开发 | 探讨 HTML 在游戏前台开发中的应用和技巧 | 0% | HTML5 游戏实例、网页游戏界面设计实例 |
31 | Unity3D 高级案例 | 通过高级案例,掌握自制网络游戏的能力 | 0% | 网络游戏开发框架、自研网络游戏实例 |
unity 面经
【C++】C++常见面试题汇总_持续更新中… - 知乎 (zhihu.com)
游戏开发面经个人向汇总(2022.10.16 更新续)_牛客网 (nowcoder.com)
参加数十次校招笔试面试后,我做了全面的总结(游戏开发岗) - 知乎 (zhihu.com)
2022 年 Unity 客户端面试题总结_unity 面试题-CSDN 博客
unity 工程
新人:游戏策划案也有写作“套路”? - 知乎 (zhihu.com)
(95 封私信 / 80 条消息) GitHub 上有哪些 Unity3D 项目推荐? - 知乎 (zhihu.com)
unity 资源
GitHub - hstcscolor/awesome-gameserver-cn: 中文游戏服务器资源大全
【游戏开发实战】手把手教你从零跑一个 Skynet,详细教程,含案例讲解(服务端 | Skynet | Ubuntu)_skynet 教程-CSDN 博客
unity 插件
[【2021 年最新】Unity3D 游戏开发必备的精品插件汇总(建议收藏) - 知乎 (zhihu.com)](https://zhuanlan.zhihu.com/p/365965204#:~:text=【2021年最新】Unity3D游戏开发必备的精品插件汇总(建议收藏) 1 1.Better Trails 最经典的用于创建拖尾特效的插件工具,包括履带压痕,飞机尾焰,刀剑与子弹的拖尾等 2 2.Fog Volume,Sky 此插件为 Unity 开发人员带来了完全动态的高保真天空和天气渲染。 5 5.UWS - Ultimate Water System)
【最用心 の Unity 百宝箱】1. DOTween 程序动画插件_单机游戏热门视频 (bilibili.com)
Unity 中的 DoTween(应用篇) - 知乎 (zhihu.com)
unity 性能优化
Unity 中的 10 个代码优化小技巧 - 知乎 (zhihu.com)
《Unity Shader 入门精要》完结_哔哩哔哩_bilibili
游戏 UI 收集
GAMEUI(GameUI.net)-游戏 UI/UX 学习、交流、分享平台
游戏建模收集
https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/store
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